Le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, a déclaré que le Maroc ambitionne de développer son industrie du jeu vidéo afin de conquérir une part de 1 % du marché mondial, estimé aujourd’hui à environ 300 milliards de dollars. Il a souligné que cette croissance mondiale, faisant de cette industrie l’une des plus dynamiques à l’échelle planétaire, offre au Royaume une opportunité exceptionnelle à saisir.
Lors de l’inauguration de la deuxième édition du Salon marocain de l’industrie du jeu vidéo, ce mercredi 2 juillet 2025, Bensaid a rappelé que le Maroc a entamé, il y a quatre ans, une démarche pour devenir un pôle continental et régional de cette industrie. Depuis lors, le ministère s’est employé à s’inspirer des meilleures pratiques internationales. Le lancement de cette nouvelle édition du salon illustre parfaitement les fruits de ce travail soutenu.
Le ministre a ajouté que ce salon dépasse désormais le simple cadre d’un rassemblement pour devenir une étape majeure dans la trajectoire du Maroc vers la construction d’une économie numérique innovante, placée sous le signe de la créativité, de l’innovation, et de la valorisation des talents et des jeunes compétences marocaines.
Il a précisé que le secteur du jeu vidéo connaît une expansion considérable, figurant parmi les industries à la croissance la plus rapide au monde, avec un chiffre d’affaires global de 300 milliards de dollars, attendu pour atteindre 535 milliards de dollars d’ici 2033. Le Maroc s’emploie ainsi à développer sa production pour atteindre cette cible ambitieuse de 1 % du marché porteur.
Le ministre a également souligné que la force de cette industrie ne réside pas uniquement dans son ampleur, mais aussi dans sa diversité. À ce titre, les jeux sur smartphones représentent à eux seuls environ 35 % des revenus totaux, soit près de 100 milliards de dollars, un chiffre appelé à croître dans les années à venir.
Poursuivant, il a insisté sur le fait que cette croissance mondiale constitue une opportunité stratégique pour le Maroc, qui a su intégrer cette révolution numérique au cœur de sa feuille de route, Maroc Digital 2030. Ce plan vise à accélérer la transformation numérique de l’ensemble des secteurs, à renforcer les infrastructures digitales et à soutenir l’innovation ainsi que l’entrepreneuriat.
Le ministre a par ailleurs mis en avant le potentiel considérable des jeunes talents marocains dans ce domaine, estimant que leur orientation vers la conception de jeux, la programmation et les solutions numériques, ainsi que la mise en place de formations spécialisées, permettra de forger une nouvelle génération de professionnels compétitifs à l’échelle internationale.
Il a réaffirmé que le Maroc a déjà amorcé cette dynamique, insistant sur le fait que l’objectif ne se limite pas au seul marché numérique national, mais s’étend également à l’espace régional, la zone Moyen-Orient et Afrique du Nord (MENA) étant l’un des marchés du jeu vidéo à la croissance la plus rapide au monde.
En outre, le ministre a rappelé la coopération établie avec l’école française ISART DIGITAL, reconnue parmi les meilleures institutions mondiales dans la formation aux métiers du jeu vidéo, soulignant que la structuration du secteur de la communication s’opère désormais selon cette vision intégrée.